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Unity プロジェクトを読み始めるための入口
Unity 6 のプロジェクトを初めて確認するときに、構造を把握する順番を整理します。
- 更新日
- 2026-08-14
- 対象
- Unity 6
Unity プロジェクトは、シーン、アセット、スクリプトの関係を小さく追うと理解しやすくなります。まずは起点となるシーンと、そこから参照されるコンポーネントを確認します。
- 起動時に開くシーンとゲームオブジェクトを確認します。
Assets 配下のスクリプトとアセットの役割を確認します。- Project Settings のうち入力、ビルド、パッケージ関連を確認します。
プロジェクトによってディレクトリ構成や運用方法は異なります。既存の設計資料、README、チーム内の合意を優先し、推測で設定を変更しないようにします。